2014-09-16 10:23:57 +04:00
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<!DOCTYPE html>
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<meta charset="UTF-8">
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<title>Wide - 开发指南</title>
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<h1>开发指南</h1>
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该文档介绍了 Wide 的核心设计原理与实现。
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如果您要看 Wide 的源码或者要进行修改、二次开发等,请先仔细阅读该文档。
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<h2>关键设计</h2>
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<h3>工作空间</h3>
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Wide 是一个多用户的集成开发环境,每个用户的工作空间是完全隔离的:
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<li>文件路径</li>
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<li>环境变量</li>
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<li>运行进程</li>
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例如在执行“构建 & 运行”时,Wide 会设置命令 go build 执行的环境变量 $GOPATH 为用户的工作空间,这样编译过程就是在该用户的工作空间中进行,保证其隔离性。
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<h3>Tabs</h3>
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用户可以打开多个编辑器 tabs,但输出窗口只有一个。同时运行多个程序的场景可以通过打开多个浏览器 tabs 达成。
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使用编辑器 tabs (而不使用浏览器 tabs)主要是考虑到和文件树的同步显示,这是非常实用的功能。
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在大多数情况下,一个浏览器 tab 使用 Wide 应该就可以完成开发者的大多数需求,这样的用户体验也更接近桌面 IDE。
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<h3>WebSocket</h3>
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WebSocket 用于后端推送数据给前端:
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2014-09-16 11:06:52 +04:00
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<li>输出通道</li>
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<li>通知通道</li>
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2014-09-16 10:23:57 +04:00
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<li>Shell 通道</li>
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</ul>
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通道和用户会话一对一关联,也就是说如果用户新开浏览器 tab,则老的 tab 的通道就会失效。目前为了简化才这样实现,后续需要改进为每个浏览器 tab 都开不同的通道。
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<h3>事件与通知</h3>
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每个用户会话都有一个对应的事件队列,当接收到事件时取出该事件并转为通知,再通过通知窗口通道推送给前端。
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还存在一个全局事件队列,入队的事件将分发到每个用户的事件队列中,以便进行通知广播。
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通知中的消息需要国际化处理。在语言配置文件中以 notification_ 为前缀,事件代码(event code)为后缀的项即通知消息。
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<h3>代码辅助</h3>
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<li>自动完成,通过 gocode 工具实现</li>
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<li>跳转到声明,通过 ide_stub 工具实现</li>
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<li>查找使用,通过 ide_stub 工具实现</li>
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代码辅助功能必须满足工作空间隔离。
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<h2>编码规范</h2>
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