<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Wide - 多用户</title> </head> <body> <h1>多用户</h1> <p> 支持多个用户同时使用一个 Wide 服务器,每个用户有自己独立的源代码仓库,编码/运行/调式都是在自己的工作空间中进行,不会影响其他用户。 </p> <h2>工作空间</h2> <p> 一个工作空间由下面几个部分组成: </p> <ul> <li>源代码仓库:data/user_workspaces/{user}/src</li> <li>GOPATH:data/user_workspaces/{user}</li> </ul> <p> 这和 golang 本身 <a href="https://golang.org/doc/code.html#Workspaces" target="_blank">workspaces</a> 的设计保持一致:每个用户的 GOPATH 指定了其工作空间的路径。 </p> <h2>版本控制</h2> <p> 推荐(不强制)使用 git 作为源码版本控制系统,data/workspace/src 是主库,每个用户的源码仓库都克隆自主库。 但为了保证各个用户源代码仓库的协作(更新/合并),最好还是使用一个分布式版本控制系统,因为这样的 VCS 和 Wide 更合拍。 </p> <h2>运行时</h2> <p> 用户在运行程序时进程是跑在服务器上的,所以多用户同时运行程序时最常见的问题就是资源冲突(比如网络端口),目前这个问题只能靠用户自行规避。 </p> <h2>一些细节</h2> <h3>GOPATH</h3> <p> 用户的工作空间虽然是某个具体的目录(data/user_workspaces/{user}),但实际上 Wide 在处理 GOPATH 时是指定了多个目录的: </p> <ol> <li>data/user_workspaces/{user}</li> <li>data/workspace</li> <li>操作系统环境变量 GOPATH 路径</li> </ol> <p> 这样做是为了方便构建,非常有利于团队开发。 </p> </body> </html>