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    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>Wide - 多用户</title>

    </head>
    <body>
        <h1>多用户</h1>
        <p>
            支持多个用户同时使用一个 Wide 服务器,每个用户有自己独立的源代码仓库,编码/运行/调式都是在自己的工作空间中进行,不会影响其他用户。
        </p>

        <h2>工作空间</h2>
        <p>
            一个工作空间由下面几个部分组成:
        </p>
        <ul>
            <li>源代码仓库:data/user_workspaces/{user}/src</li>
            <li>GOPATH:data/user_workspaces/{user}</li>
        </ul>
        <p>
            这和 golang 本身 <a href="https://golang.org/doc/code.html#Workspaces" target="_blank">workspaces</a> 的设计保持一致:每个用户的 GOPATH 指定了其工作空间的路径。
        </p>
        <h2>版本控制</h2>
        <p>
            推荐(不强制)使用 git 作为源码版本控制系统,data/workspace/src 是主库,每个用户的源码仓库都克隆自主库。
            但为了保证各个用户源代码仓库的协作(更新/合并),最好还是使用一个分布式版本控制系统,因为这样的 VCS 和 Wide 更合拍。
        </p>

        <h2>运行时</h2>	
        <p>
            用户在运行程序时进程是跑在服务器上的,所以多用户同时运行程序时最常见的问题就是资源冲突(比如网络端口),目前这个问题只能靠用户自行规避。
        </p>

        <h2>一些细节</h2>
        <h3>GOPATH</h3>
        <p>
            用户的工作空间虽然是某个具体的目录(data/user_workspaces/{user}),但实际上 Wide 在处理 GOPATH 时是指定了多个目录的:
        </p>
        <ol>
            <li>data/user_workspaces/{user}</li>
            <li>data/workspace</li>
            <li>操作系统环境变量 GOPATH 路径</li>
        </ol>
        <p>
            这样做是为了方便构建,非常有利于团队开发。
        </p>
    </body>
</html>